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モンドラ2.0だっておwwwww

どうも、あかしゅです。
5月に大規模アップデートがあるようです。

ミッションクリエイト
一番気になります。これはカード資産も関係なさそうだし、
戦争にあまり参加できない人も違う方面で楽しめる良さげなコンテンツ。
このブログで以前カードコマンダーの詰め問題を作ったりしてて、
ウンウン言いながらの問題作成や回答者さんとのやり取りが楽しかったのですが、
あんな感じで参加していけたらいいですね。
コメントや評価も付けられそうな雰囲気なので楽しみです。
熟練プレイヤーによる間接的な初心者救済になれば、尚良いですね。

新UI
004.jpg ※画像は4Gamerから拝借

すげーわかりにくいです。イメチェンにしても改悪は勘弁。
SQEX BRIDGEのミニメールで頻繁にエラーが起きるので、
そっちを早く改善してほしい・・・って部署違うのかな?

新フォートレス2体
サービス開始から初の追加フォートレス。
金と銀のクリティカル操作をテーマにしたフォートレスとのことです。
個人的にはモンドラシステムの旨みであり癌の一つが、
まさしくクリティカル率だと考えているので、それを軸にした機竜には懐疑的。
002.jpg ※同上
画像が公開されてる金フォートの方は、
パンツにピラミッド乗せただけな外観が不安を煽ります。
というかここのドラゴンは亀と翼竜しかおらんのかw
移動値が見た目でわかるようあえて2種類くらいに絞ってるのかもしれませんが、
既視感を感じさせない斬新なものを銀のフォートの方に期待したい。

コマンダーカード
おいhozoさん名前パクられとるで。
ここの会社はほんとジョブ大好きですね。FFゴリ押し。
これはまー最初の1枚は配るようですが、5種ってことはおそらく課金でしょう。
つか人間キャラいらんわー。
末期になるとKuraudoなどの人気キャラ出してくるのが見え見えで萎え萎え。
デッキとプレイングで動きを作るのが楽しいのに、
こういう別テーブルのカードって方向性絞っていくだけな気がします。

バハムート
名物召還獣で人気も十分ですが、ブラック9枚の中に混じるとなると違和感。
このブログでは初期から範囲攻撃出せと言ってきましたが、
画像公開などいざ実装となると複雑な気分ですw見た目がかなり派手なので、
所有欲はこれまでにないくらい満たしてくれそうではあります。


突然ですが、本スレ見たらブログ晒されててワロタ
こんな零細ブログでも見てくれてる人がいるんだな~・・・としみじみ。
いやそうじゃなくてよ。ブログ見てくれてる人はわかると思うけど、基本は
「ハァ課金?ぺっぺっ!」ってな感じのスタイルなんで、そこんとこよろしく★
まー札束ゲーはお断りよね。
モンドラは無~微課金でもブラゲにしてはそこそこ楽しめるから嬉しい。

こないだの記事が飴ととられたようなので、
今回はムチ増量でお送りしてみました。あれ、更新やめんじゃなかったっけ??

あと今日はラン戦後の観戦部屋が楽しみですね。のりこめー^^

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