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「言わない」ってタイヘン

どうも、ガフです。
土曜になりますがメダロットスレの平日純正リーグ、終了しました。
特に大きなアナウンスとかもなく細々と終わったのですが、
そこそこ参加者もいたし試験開催・平日としちゃこんなもんかな。


さて、早くも避難所の方で第2回大会についてのやり取りが行われています。
嬉しいのが、スレ立てから呼びかけから、全て他者のアクションだという事です。
こりゃ本気で自分が運営やる必要なさそうで良かった!!w
いやいや、持ち回りで皆でやるのが正しいという事ですよ?めんどいとかじゃなくてさ?

勿論全部放り投げて他人任せではなく、自分も出来る限りの支援をしていくわけですが・・・
自分は裏で今、絵師さんを探してます。
第1回優勝者のイラストを、カラミソさんがものすごい頑張って仕上げてくれたのでね!すごい。
これはもうスレ大会の名物になってほしいと思うのです。
しかし毎回カラミソさんに頼むわけにはいかず、やっぱメダ絵師さんはたくさんいらっしゃるので、
随時スカウトしていこうかなと考えてるわけなんです。
pixivで早速一人、マイピクがてら依頼してみたのですがフラれちゃいましたw
イラストの依頼もあるんですが、メダ好き同士の繋がりも個人的に欲しいので、
これを機に仲良くなれたらいいな~と思います。


さて話題はタイトルに移ります。
第2回案などのやり取りをしていく中で、
「ガフとして発言しない」がこんなに重要かつ大変とは思いませんでした。
別に自分の発言に影響力があるとか、そんなアフォな事思ってるわけじゃないです。
毎回長文でスペースを埋めてしまう自分の"文癖"とでも申しましょうか、
掲示板でやり取りするには自重できてなさすぎな投稿は、今回は絶対避けるべきと考えたのです。
腐っても一応は第1回の運営やった人間ですから、
長文で書かれれば少しは頭の片隅に入ってしまうでしょう。(ってアフォな事思ってるじゃん!)
これが積もり積もってマンネリや一極化、アンチコミュ内でのコミュ化による新規の阻害などなど、
言ってまえば害悪の着火点になってくると思うんですよねー。
なので第2回についてのやり取りは全て名無し名義の短文で投稿してます。
ガフという人物に発言力を持たせない訓練?妙な事になってきましたが!


でもねえ~、もーっとドバーッと1発で全部伝えきりたい欲求が収まらないのよね!
という事でせっかくのチラ裏日記。ギリギリ書き込みボタンを押しそうになりつつも
踏みとどまった文章をここで吐き出しちゃう。
やだ~ゲロっちゃう♪


前回一番の問題だった敗者戦を設けたそもそもの理由として、
「全員に最後まで楽しんでほしい」という点はもちろん、
「優勝者を皆で称えるため、最後まで残ってほしい」という目的がありました。
敗者戦の問題点は、勝ちトーナメントと情報が混ざり運営及び参加者に混乱を招くという事。
16名や32名などでないと対戦の組み合わせ決定が煩雑になる事。そしてモチベーションの維持。

別のスレに移動して各々で対戦を始めるのはとても良い案だと思いますが、
大会内でやる必要があるかと問われれば、普段のスレ対戦と変わらないので正直微妙です。
そこで「敢闘賞」なるポジションを設けるのはどうか?
決勝戦開始までひたすらバトルロイヤルで勝ち数を稼ぎ、最も多く勝利した人を称える仕組みです。
1回戦、2回戦と終える毎に段階的に敗者のコードを開放していき、ランダムマッチングに近くします。

これにより「初戦敗退によるモチベーション低下」と「シードによる極端な有利不利」が緩和されます。
シードの人は勝ち上がる可能性が高いぶん、バトルロイヤルに参加出来る試合数が少ないからです。
しかしこれも問題があり、第1回ではシードや対戦待ちの人が組み合わせ確認などのヘルプをしており、
運営一人ではまず無理でした。手が空いてる人の存在はめちゃめちゃデカかったです。
バトルロイヤル式にするとほぼ全員が対戦している状態になり、運営に不安が残ります。
また大多数が勝ちトーナメントの裏番組に夢中になってるというのは、大会としての熱が損なわれます。


別の案として、
参加者を16名などで締め切り、組み合わせを限りなく簡素にするというのもあります。
20名という比較的区切りの良い人数でも複雑化してしまった、シードによる待ち時間が無駄、等。
募集の段階でこれらの問題はおそらく予想されてなかったと思います自分も含め。
開始時間が20分以上遅れたのもそこに起因します。

さらにリーグとトーナメントのハイブリット案として、
4人×4ブロックの総当りリーグの後、1位通過4人で2回戦トーナメントを行うというもの。
これならば組み合わせも分かりきっている(やり取りを各ブロック毎に任せればいい)し、
全員が3戦できます。ただし募集人数や抜け・リザーバーの対応がかなりシビアになるという問題もアリ。

それか余計な物は設けず、空いてる人同士で対戦してもらい終了まで楽しんでもらうって所か。
ただそれじゃ普通のスレ対戦と変わらん・大会内でやる意義は?という疑問もあります。
どうしましょうかねぇ。


火曜には配信ルールも来て、全体の流れでは夜にはレギュレーションを固めるようです。
制限ルールは全ての意見を入れるのは難しいですから、
比較的シンプルにまとまって良かったんじゃないでしょうか。
回を重ねれば良い感じの所に落ち着くだろうし、禁止レギュは初ですから逆に不安は無いですね。
そんな感じで見事に隔週開催の土壌が出来上がりつつあるメダロットスレ大会。
第2回は日曜です。今回はガチで優勝狙いたい!いやー楽しみです。

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