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Openboard対戦記
- 2011-04-18 /
- カルドセプト
どうも、素破です。
深夜の馬鹿力聞きながらの深夜テンション日記でございます。
や、別に普通なんですけどもw
openboardやってきましたー。
土日も1戦ずつ参加したのですが、鯖不調により中断。
今日は無事完走できた上に、高額土地踏んでもらって勝利!やったね。
カード能力を未だに把握しきらないままに組んだデッキなので、
とにかく上げて~走って~というプレイング。
マップはSTEALTHというステルス機のような形状で、
砦前に高額を仕掛けると相手の周回を阻害できる風&地がやや有利かな?
風単ブックで西砦横に仕掛けたストーンゴーレムが決め手でした。

中盤2位のほうたるさんが伸びそうだったので、
シャッター引き撃ちでシンクあたりを割っちゃうぞー★と仕掛けた所、
手札にはドレインマジックとアンサモンがありました。
僕は手持ち2桁でヘタしたら天然トランスの可能性があったので、
ここは一見ドレマが割りたくなる所です。が、アンサモンにしときました。
アンサモンはカルドDS版とは効果が違い、
「対象領地のクリーチャーがダメージを受けていた場合、所有者の手札に戻す」
という効果になっています。焼きと合わせるとまさに鬼畜性能!
これが例えばクリーチャーを倒せなくても、とりあえずHPが削れれば活きるので、
終盤で他の3人に結託されてストップかけられるよりは、
ドレマジで吸われる方がダメージは少ないかなという判断でした。
シャッターを引いたタイミングが良すぎたのもありますが、この手が大きかった。
終了後はレベルダウン系のカードについて改善案などやり取りもあったので、
これからのバランス調整が楽しみです。
深夜の馬鹿力聞きながらの深夜テンション日記でございます。
や、別に普通なんですけどもw
openboardやってきましたー。
土日も1戦ずつ参加したのですが、鯖不調により中断。
今日は無事完走できた上に、高額土地踏んでもらって勝利!やったね。
カード能力を未だに把握しきらないままに組んだデッキなので、
とにかく上げて~走って~というプレイング。
マップはSTEALTHというステルス機のような形状で、
砦前に高額を仕掛けると相手の周回を阻害できる風&地がやや有利かな?
風単ブックで西砦横に仕掛けたストーンゴーレムが決め手でした。

中盤2位のほうたるさんが伸びそうだったので、
シャッター引き撃ちでシンクあたりを割っちゃうぞー★と仕掛けた所、
手札にはドレインマジックとアンサモンがありました。
僕は手持ち2桁でヘタしたら天然トランスの可能性があったので、
ここは一見ドレマが割りたくなる所です。が、アンサモンにしときました。
アンサモンはカルドDS版とは効果が違い、
「対象領地のクリーチャーがダメージを受けていた場合、所有者の手札に戻す」
という効果になっています。焼きと合わせるとまさに鬼畜性能!
これが例えばクリーチャーを倒せなくても、とりあえずHPが削れれば活きるので、
終盤で他の3人に結託されてストップかけられるよりは、
ドレマジで吸われる方がダメージは少ないかなという判断でした。
シャッターを引いたタイミングが良すぎたのもありますが、この手が大きかった。
終了後はレベルダウン系のカードについて改善案などやり取りもあったので、
これからのバランス調整が楽しみです。
- THEME : ゲームプレイ日記・雑記
- GENRE : ゲーム
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